Premiers pas
- Dire à l'ordinateur quoi faire par le jeu et les histoires
- Peu d'écran : énigmes de logique débranchées et petits robots
- Prendre confiance avec le code visuel par blocs
Des ateliers concrets et ludiques qui mènent chaque enfant de sa toute première ligne de code jusqu'à la création de vrais projets — chacun adapté à son âge et à son niveau.

J'anime des ateliers de programmation concrets et très interactifs, pour les enfants et les ados, à chaque étape — du grand débutant qui n'a jamais touché à un ordinateur au jeune codeur expérimenté qui développe de vrais logiciels. Mon approche est ludique et basée sur les projets : on apprend en créant des choses qui nous tiennent à cœur, et les erreurs sont des énigmes à résoudre, pas des échecs.

Un parcours clair en cinq niveaux. Commencez là où ça vous convient et avancez à votre rythme.
On peut commencer à n'importe quel niveau — on trouvera le bon ensemble.
Chaque atelier est adapté à l'âge et au niveau de chaque enfant.
Une façon de travailler simple et éprouvée qui garde chaque enfant engagé.
Chacun reçoit de l'attention, de l'espace et le temps de poser ses questions.
On travaille à deux — un « pilote » tape, un « copilote » guide — puis on échange les rôles. Excellent pour la confiance.
De courts défis ludiques remplacent les longs exposés. C'est en bloquant qu'on apprend.
Chaque enfant repart de chaque séance avec quelque chose qu'il a construit.
Écrivez-moi ou appelez-moi — parlez-moi un peu de votre enfant et de ce que vous cherchez, et je vous répondrai avec la prochaine étape idéale.